OpenGL
Сообщений: 22
• Страница 1 из 3 • 1, 2, 3
- Фамильное Привидение
- Баг Форума
-
- Сообщения: 5996
- Зарегистрирован: 30-09-2004
В OpenGL тоже есть DepthStencil и он управляется флагами и все нормально обрубает невидимые объекты. 

Сообщений: 22
• Страница 1 из 3 • 1, 2, 3
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1